小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

《游戏编程模式》作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款roguelike……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在挑战模式下,初始到一定量资源,玩家可以从祭坛召回已解锁勇士,可以在商店购买用于挑战武器道具

小组帖子:个人正在使用UE4开发的ACT战斗系统框架

indienova.com/groups/post/99542

发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……,状态机,战斗逻辑,AI基础功能等。。……星云丿长歌: 你好,加个QQ1736875171行

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 汇集——Ventrix 玷污 PHC 的名字已经太久了。解决资源不足问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学?……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

超动感派对音乐。想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手比赛

无有时代:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学?……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学?……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖

灼眼的夏娜(Shakugan no Shana)

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“红世之徒”战斗中去,本在动画改编作品中算是不错作品了 强烈推荐各位玩家即使你不是夏娜 FANS……这个时候,出现了一位自称“炎发灼眼讨伐者”少女从怪物口中救下悠二,坂井悠二根据她大太刀名字给她取名叫夏娜……然后随着时间推移,“火炬”也终将从人们记忆中淡去。悠二命运究竟会怎样?

版本:Early Access


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